Neptun Auf Neptun könnten die Charaktere tief in die mystischen Meere eintauchen, um längst vergessene Technologien...
Drei Dinge
So, lieber Spielleiter, liebe Spielleiterin. Mit diesem Regelwerk und den grundlegenden Weltbeschreibungen solltest du...
Leben, Schicksal und irgendwas dazwischen.
Die aktiven Magiebenutzer in Steam’n’Steel beziehen ihreKräfte im großen und ganzen aus zwei Bereichen. Der Verwendung...
Allgemeines zu den Pfaden
Das Pfad-SystemDas Pfad-System definiert die langfristige Entwicklung eines Charakters und legt fest, welche...
1 – Kämpfer
Der klassische Mensch, der körperlich aktiver Unterwegs ist. Sei es Gardist, Ex-Soldat, Raummatrose oder einfach nur...
2 – Waffenmeisterschaft
Die Kämpferin hat in einer bestimmten Kampffertigkeit Meisterschaft erlangt. Sie erhält für Kampfproben mit dieser...
3 – Beidhändigkeit
Die Kämpferin hat durch lange Übung gelernt zwei Einhandwaffen deutlich effektiver im Kampf zu kombinieren.Sie kann in...
4 – Unterstützen
Egal ob Rücken an Rücken oder Seite an Seite, der Kämpfer hat gelernt in Formation zu kämpfen. Er kann Erfolge aus...
5 – Kampfgeschick
Manchmal ist ein geübter Kämpfer einfach den tick geistesgegenwärtiger, steckt kleine Fleischwunden leichter weg oder...
1 – Meister
Egal ob Handwerksmeister, Meister-Barde, erfahrener Medicus oder Meisterdieb, hier geht es um Menschen, die mit Übung,...