Der Lebensstil deines Charakters bestimmt seinen sozialen Status, seinen Zugang zu Ressourcen und seinen allgemeinen Lebensstandard. Zu den Lebensstilen gehören Straße, Einfach, Mittelständisch und Gehoben.
Die Lebenskosten werden bei der Charaktererschaffung aus den Punkten für die Attribute gekauft. Sie bestimmen mit wieviel Geld ein Char in sein Abenteurerleben startet und wieviel es ihm wärend des Spiels kostet, ihn aufrecht zu erhalten.
Auf der anderen Seite stellt der Lebensstil dem Charakter alltägliche Ressourcen wie Kleidung, Verpflegung und Unterkunft zu verfügung ohne das die SpeilerInnen da permanent aktibisch Buch führen müssen über Ein- und Ausgaben.
Straße
Kosten und Startkapital:
1 Erfahrungspunkt aus dem Pool, aus dem die Startattribute generiert werden.
Startvermögen 50 Solar.
Monatliche Kosten 34 Solar.
Beschreibung:
Charaktere, die auf der Straße leben, gehören zu den Ärmsten der Gesellschaft. Sie haben keinen festen Wohnsitz und leben in den Slums oder auf den Straßen der Stadt. Oft sind sie auf Almosen, Gelegenheitsjobs oder kriminelle Aktivitäten angewiesen, um zu überleben.
Lebensstandard:
Minimalistisch, oft auf das Nötigste beschränkt. Charaktere müssen sich mit einfachen oder improvisierten Unterkünften begnügen und haben selten Zugang zu sauberen Kleidern oder regelmäßigem Essen.
Mögliche Anschaffungen:
Gebrauchte oder selbstgebaute Ausrüstungen, einfache Werkzeuge, günstige Nahrung und improvisierte Waffen. Zugang zu hochwertigen oder speziellen Gegenständen ist stark eingeschränkt.
Einfach
Kosten und Startkapital:
5 Erfahrungspunkte aus dem Pool, aus dem die Startattribute generiert werden.
Startvermögen 200 Solar.
Monatliche Kosten 85 Solar.
Beschreibung:
Einfach lebende Charaktere haben ein festes Zuhause, oft in beengten Mietwohnungen oder kleinen Häusern in Arbeitervierteln. Sie verdienen ihren Lebensunterhalt durch harte Arbeit in Fabriken, Werkstätten oder als Dienstboten.
Lebensstandard:
Bescheiden, aber stabil. Sie können sich einfache, aber ausreichende Nahrung, Kleidung und Unterkunft leisten. Gesundheitsversorgung und Bildung sind minimal vorhanden.
Mögliche Anschaffungen:
Grundlegende Ausrüstungen und Werkzeuge, einfache Waffen und Rüstungen, Basisverbrauchsgüter und gelegentlich nützliche, aber nicht luxuriöse Gegenstände.
Mittelständisch
Kosten und Startkapital:
14 Erfahrungspunkte aus dem Pool, aus dem die Startattribute generiert werden.
Startvermögen 450 Solar.
Monatliche Kosten 170 Solar.
Beschreibung:
Mittelständische Charaktere leben in komfortablen Häusern oder großen Wohnungen und haben feste, gut bezahlte Berufe wie Handwerker, Händler, Ingenieure oder Beamte. Sie genießen einen gewissen sozialen Status und Sicherheit.
Lebensstandard:
Komfortabel und stabil. Sie haben Zugang zu gutem Essen, modischer Kleidung, regelmäßiger Gesundheitsversorgung und Bildung. Freizeit und kulturelle Aktivitäten sind möglich.
Mögliche Anschaffungen:
Hochwertige Werkzeuge und Ausrüstungen, bessere Waffen und Rüstungen, nützliche Technologien und mechanische Geräte sowie Zugang zu Bildung und kulturellen Angeboten.
Gehoben
Kosten und Startkapital:
30 Erfahrungspunkte aus dem Pool, aus dem die Startattribute generiert werden.
Startvermögen 800 Solar.
Monatliche Kosten 290 Solar.
Beschreibung:
Charaktere mit gehobenem Lebensstil gehören zur Elite der Gesellschaft. Sie leben in großen Villen oder luxuriösen Stadthäusern und haben Zugang zu erheblichem Reichtum und Macht. Sie können sich durch Geschäftstätigkeiten, adelige Titel oder erfolgreiche Karrieren finanzieren.
Lebensstandard:
Luxuriös und sorglos. Sie genießen exquisite Speisen, teure Kleidung, umfangreiche Gesundheitsversorgung und erstklassige Bildung. Reisen und Unterhaltung sind Teil ihres täglichen Lebens.
Mögliche Anschaffungen:
Exquisite und maßgeschneiderte Ausrüstungen, hochwertige und spezielle Waffen und Rüstungen, seltene und wertvolle Güter, Zugang zu fortschrittlichen Technologien und exklusiven Dienstleistungen.
Jeder Lebensstil beeinflusst nicht nur den täglichen Komfort und die verfügbaren Ressourcen, sondern auch den sozialen Einfluss und die Möglichkeiten, die deinem Charakter offen stehen.